jueves, 25 de abril de 2019

Práctica 10-04: Programar juego Tiburon con scractch

 Objetivo:


Como ejemplo de aplicación multimedia tenemos que diseñar los siguientes cinco objetos: tres peces variados, un tiburón que tendrá dos disfraces, y texto de ayuda para iniciar y jugar. El juego tendrá un escenario fijo con el ambiente de la pecera. 
 
Primero: Diseñamos los objetos.  Con la opción de copiar podemos duplicar el objeto para el caso del tiburón. Picando sobre el objeto en la ventana de abajo a la derecha y con botón derecho del ratón se despliega la opción de redimensionar para cambiar el tamaño del mismo. En el objeto de ayuda el texto será “mueve el ratón para comerte los peces pequeños”



Segundo: Realizamos programa para el pez1, pez2 y pez3 que puede ser el mismo.  Le asignamos una dirección inicial, le aplicamos un movimiento y giro aleatorio para que evoluciones y rebote por toda la pantalla.  En el caso que el color de los dientes del tiburón toque el color del pez,  le hacemos desaparecer y para que la vida en el acuario no desaparezca y el juego se alargue, le volvemos hacer aparecer al cabo de un tiempo en otro lugar de la pecera.

Tercero: Realizamos programa para el tiburón en dos partes. Primero hacemos que siempre esté a la espera con la boca abierta, mire en la dirección hacia donde lleve el ratón y quiera  mantener siempre la misma distancia del mismo (son las dos opciones para que el tiburón vaya siempre detrás del cursor del ratón).  En la segunda parte  (voluntaria) cuando el tiburón recibe un impacto por haber tocado a un pez, emite el sonido “CHOMP” y abre y cierra la boca

Cuarto: Hacemos el diseño de los escenarios para el acuario.


miércoles, 3 de abril de 2019

Práctica 4-02: OACE Estado configuración TCP/IP Red de nuestro PC.


Estado configuración TCP/IP Red  de nuestro PC.
Una vez instalados y analizados los sistemas operativos vamos a ver su funcionamiento y comportamiento en redes locales. El mayor peso específico recae sobre los protocolos de red y como se direcciona una red.


Trabajo a realizar:
Iniciamos sesión con root, ya que estaremos realizando actividades administrativas. La práctica es muy sencilla y muy útil, consiste en hacer una entrada en tu blog en la que expongas la respuesta a las siguientes cuestiones:
  1. Busca cual es la dirección IP, la máscara de subred, Gateway, la dirección MAC y el servidor DNS de tu equipo. Pon una imagen de la pantalla de tu ordenador en la que aparezcan estos datos.
  2. ¿Qué comandos has utilizado y cómo funcionan?
  3. ¿Qué es un servidor DNS y para qué sirve?
4.  Busca las diferencias entre IP pública e IP privada y qué es hacer NAT.

Si tenemos DHCP, podemos extraer los datos de configuración del mismo. Para verificar si tenemos internet, bastara con hacer ping 8.8.8.8, que es una DNS de Google, y seguramente hará el ping correctamente, si es que estamos correctamente conectados a internet y configurado por DHCP.

De no tener DHCP, escribimos ifconfig y nos aparecerán varios datos. Buscamos dentro de eth0. ( eth0, eth1,..etc,  son las interfaces, las placas de red.) 




Lo que nos interesa es: inet addr, Mask. Y para terminar de obtener datos, utilizaremos route, que nos dirá el router (gateway, línea donde el destination es default, en la captura 10.227.120.1), y ya tendremos todos los datos necesarios. (Para una configuración estática de un PC, se necesitan estos datos).
Haz una publicación en tu blog, titulada "Configuración TCP/IP de mi ordenador en clase" explica cómo lo hiciste y añade alguna captura que ayude a enentenderlo mejor.


Accede al siguiente link y lee la siguiente noticia: https://elpais.com/diario/2011/05/31/radiotv/1306792803_850215.html
Incluye en el documento de la práctica, las respuestas a estas preguntas:
¿Crees que técnicamente es posible hacer lo que se propone?
¿Cómo se podría hacer? 
 ¿Qué opinas de este tipo de actuaciones? 

Práctica 6-02: MMSCI Distintas tiendas, distintos precios.

Trabajo a realizar:

 Realizad una tabla en Word, que contenga  4 columnas y 10 filas. La primera fila contendrá: Nombre del producto, Imagen del producto, Tienda, Precio (Euros).


Nombre del producto
Imagen del producto
Tienda
Precio (Euros).
1




2




3





Esta tabla la tendréis que rellenar buscando el mismo modelo de monitor LED en 3 tiendas distintas, para así poder comparar los precios de estas tiendas. Es decir, buscareis un modelo de monitor e introduciréis su nombre, una imagen, la tienda en la que lo habéis encontrado y el precio que marca. A continuación hay que encontrar el mismo modelo de monitor en 2 tiendas más y así hasta un total de  3 productos distintos. Hacer lo mismo con una impresora lasser  WIFI y para terminar con un disco duro externo de 2TB.